אחים שוכבים על המיטה ומשחקים במשחקי וידאו משחקי וידאו אלימים אינם קשורים לעמדות אנטי-חברתיות או להתנהגות בריונית והם קשורים דווקא להתנהגות אזרחית מוגברת, אומר מחקר חדש. המחקר, שפורסם בכתב העת Psychology of Popular Media Culture, העלה כי בני נוער פנו לעתים קרובות למשחקי וידאו כדי להפחית מתח ולשפר את מצב הרוח, וראו בכך פעילות מהנה.
לצורך המחקר, החוקרים בדקו האם משחק משחקי וידאו השפיע על שינויים התנהגותיים ב-304 בני נוער ובחנו את החשיפה שלהם לתוכן אלים במשחקי וידאו וכן את מעורבות ההורים במשחק שלהם. התוצאות הצביעו על כך ששימוש במשחק אלים לא היה קשור לעמדות אנטי-חברתיות או להתנהגות בריונית, אלא ששימוש אלים במשחקי וידאו היה קשור למעשה להתנהגות אזרחית מוגברת.
מעורבות הורים לא הייתה קשורה לחשיפה מופחתת למשחקי וידאו אלימים. ייתכן שהסיבה לכך היא שהורים מרגישים בנוח עם תוכן המשחקים ברגע שהם עצמם משחקים בהם, הציע המחקר. בנים שיחקו משחקים אלימים יותר מבנות. ובני נוער ששיחקו במשחקי וידאו ראו בזה פעילות מהנה כמו גם מפיג מתח.
תוצאות ממחקר זה הצביעו על כך שמשחקי וידאו אלימים אינם מושא לדאגה שפעם נתפסו ככאלה. כמו בצורות אחרות של אמנות, החל ממוזיקת רוק ועד ספרי קומיקס, תפיסות של נזק שנגרם על ידי משחקי וידאו לחברה עשויות להיות נחלת העבר, אמר כריסטופר ג'יי פרגוסון, פרופסור חבר, אוניברסיטת סטטסון, בפלורידה בארה'ב. .